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【クトゥルフ神話TRPG】キャラ作成のイメージ

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 急いでいる時だと端折りがちな探索者の作成に関して、丁寧にやると多分こんな感じになるという自戒の意味も込めた記事。ルルブにも具体的な探索者を作成する際の工程イメージは書いてあるので参考にしよう。クトゥルフ神話TRPGにおける探索者作成は数値を振るだけなら15分もあれば十分なのだが、まともにロールプレイをしたいならキャラデータのイメージはきちんと把握しておいた方が良い。

SIZ、STR、CON 、DEX、APP
 SIZ11は体重でいうと約65~70kg。標準体型だとすれば身長は170~175cm位だろうか。STR7はSIZ11との対抗ロールだと30%しか無い。具体的なイメージとしては、懸垂がもしかしたら1回は出来るかも程度の筋力という感じだ。病的なレベルとまではいかないが、肉体労働には向いて無さそうだ。

 CONは13とSIZ値と比較してそこそこ高い。少なくとも不健康だったり、虚弱に痩せていたりは無さそうだ。DEX14は明確な基準は無いが、なかなか高い。CONと合わせて考えれば、体を動かす事自体は苦手では無さそうである。DEXの高さを考えれば、太っていたりも無さそうだ。APPは10とほぼ平均である。特に魅力も無いが、不快感も無いという中途半端な感じだろう。

 まとめると、外見は身長170cm~175cmの標準体型。容姿は限りなく平凡。それなりに機敏でスタミナもあるので、歩きまわる様な仕事はしているかもしれないが、腕力は無いので肉体労働者という感じは無い。身体的な特徴としてはこんな所だろうか。

POW、INT、EDU
 POW5という数値はかなり低い。優柔不断で恐ろしく気の弱い性格をしているはずである。ビビリなので、あまり精神的にハードな仕事には付いて無さそうだ。集中力もあまり無いかもしれない。

 INT13は平均より高いので、頭は悪くないはずだ。EDUは通学年数とほぼイコールで考えられるので、8の場合だと中学校を中退しているレベルである。学歴はシナリオの舞台にもよるが、現代日本シナリオであれば、何か事情があったとしか思えない数値だ。

 CONから考えて、病気で通学出来なかったという事は無いだろう。貧乏過ぎてバイトに精を出し、あまり授業を聞いていなかったという可能性はある。POW5の設定を活かすのであれば、気が弱くてイジメにあい不登校になっていたというのはどうだろうか。そこそこ背は高い方であるが、中学校時代はまだ背が低かったのかもしれない。

年齢
 EDU8なので最低年齢は14歳である。中学生にしては身長がデカすぎる気もするし、探索者としての行動しやすさを考えれば18~20歳くらいが妥当では無いだろうか。未成年だと探索がし難い場面も多かろう。この辺りは、シナリオと合わせて考えるのがベターである。技能などを考える上でも未成年だと職業技能を考えにくいという問題もある。年齢に+10歳することで、EDUに+1出来るという選択ルールが存在するので、此処では年齢を24歳にしておこう。修正値によりEDUは9になる。

職業
 出来ることなら、これまでに設定した身体的特徴や性格、学歴などの事情にあった職業を選びたい所である。ルルブの職業サンプルから選ぶなら、この探索者の場合は放浪者や聖職者なんかはどうだろうか。歩きまわってそうだし、腕力は必要無さそうだ。この探索者の一番の特徴は、POWの低さだ。POWが低いということは、幸運も低いはずだ。あまりの気の弱さからどこかの新興宗教に引っかかり、聖職者見習いとして教団で働いている感じにしておこう。今回はサンプル職業の中から無理やり選んでみたが、サンプルはあくまでサンプルなので、適当に職業を自作しても問題はない。新興宗教団体とまではいかなくても、胡散臭いNGO団体の見習い職員とかでもいいかもしれない。

技能値
 この探索者の場合、職業技能ポイントは160しかないので逆に割り振りやすい。性格的に臆病だろうから聞き耳に+40%、相手の顔色を伺う為に心理学に+60%、宗教関連の基礎知識として歴史に+40%、教団関係の事務経験で経理に+20%、なんて感じはどうだろうか。

 興味として振れるポイントは130ある。不登校の時期があったはずなので引き篭もってネットサーフィンをしまくっていたという事で図書館に+40%、ビビリ故に迷信深いという事でオカルトに+40%、そこそこ体を動かすことが得意そうな身体的イメージを活かして山歩きが趣味という感じでナビゲートに+30%と博物学に+20%しておこう。入信している宗教と絡めるなら、教団のほうもエコだとか緑だとかが大好きな感じの団体かもしれない。取り敢えずこれで、探索者は完成である。駄目そうではあるが、人畜無害な感じの新興宗教団体の職員だ。

ロールプレイ
 こんな感じで探索者を組み立てていけば、何が得意でどういう行動をとるキャラなのかは掴みやすい。ロールプレイングゲームにおいて、キャラクターと数値のイメージが合致しているに越したことはない。

 この探索者は能力的には貧弱であるけれど、基本的に頼まれたり命令されるとNOと言えない性格をしてそうなのでキーパー的にもシナリオには絡めやすそうだ。腕力が弱くて、気が弱いという特徴もホラーの主人公としてはむしろベターである。プレイヤーとしては、気が弱いがそれでも勇気を振り絞って何かに立ち向かったり、何かをやり遂げる様なストーリーを目指したいが、あまりの恐ろしさにみっともなく発狂してもそれはそれでOKである。何故なら、クトゥルフ神話TRPGだからだ。これで、この探索者でどういうロールプレイを目指すかの指針も出来た。後は、ダイスロールの結果を楽しむだけである。
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by cemeteryprime | 2015-06-14 21:21 | TRPG講座・考察 | Comments(0)

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