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【クトゥルフ神話TRPG】信用技能

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技能の解釈
信用技能は、他人の信頼を勝ち取る交渉術というよりは、社会的な信用度を数値化した物である。この辺りは元の英語を見ると一目瞭然で、credit ratingとなっている。直訳すると信用格付けみたいな感じなので、信頼とのニュアンスの違いが分かる。なのでルルブでの使用例も銀行や会社から融資を受ける際に使用したり、スキャンダルなどで低下したりするという風に書かれている。

信用技能が高いとは、例えば政府高官だったり、政治家だったり、有名企業の幹部だったりと、それなりの地位や知名度を持っているという感じだろう。テレビタレントや、映画スターなんかも、名声という点では信用技能がそれなりに高くても良いはずである。

一方で所持金の増減は直接信用に影響しないと、わざわざ書かれているのは経済力と社会的信用度はあくまで別物だと言う事だろう。例えば、マフィアのボスであれば知名度も抜群で経済力も抜群ではあるが、社会的信用はマイナスといった感じだ。裏社会への知名度をステータス化したいなら、悪名だとか何か別の技能を新設するのも良いかもしれない。

注意したい点
時折、キャラはそこそこ知名度のある有名人である設定にしているにも関わらず、信用技能に一切ポイントを振らないプレイヤーがいる。一方で、胡散臭い犯罪者であるにも関わらず、口が上手くて相手を信用させることに長けているという理由で信用にポイントを振っているプレイヤーもいる。

前者に対する注意点としては、全てのキャラ設定はきちんとステータスや能力に落とし込んでおくべしといった所だろう。クトゥルフ神話TRPGの場合、探索の有利不利では無く、キャラを重視したメイキングを可能にする為に、技能設定などの自由度がわざわざ高く設定されているのである。キャラの出来る事や、活かしたい特徴はすべて技能の形にしておくに越した事は無い。

後者に関しては、単純に信用の意味をクレジットとトラストで取り違えている感じだろうか。詐欺師がやる様な適当に口先で安心させて相手を丸め込んで信頼させる行為は、言いくるめ技能に分類される。ちなみに単純な口先の達者さは「言いくるめ」で、交渉の巧みさは「説得」という感じ。詐欺師や営業マンであれば、どっちも必須な技能だろう。

使い分け
警察署やその他の公的機関など、きちんと身元の確認を伴う場面では「信用」を使うできだろう。その辺にいる人を捕まえて適当な聞き込みや、ちょっとした頼み事をする際なんかは「良いくるめ」が使用される。

勿論、信用には知名度も含まれるので、有名人であれば相手が自分の事を知っているかどうかもこれで判定できるので、聞き込み時にも活躍できる。一方で、有名人や信頼できる職業の人であっても、何でも頼みが聞き入れられる訳では無いので、丸め込む場合は「言いくるめ」の運用という形になる。

また、社会的信用度が高い人物であれば目立つので、そうそう違法行為も行えないかもしれない。とまぁ、その辺はキーパーの解釈と運用次第だろうか。こういった技能はあくまで、ゲームの有利不利では無くキャラクター表現上のニュアンスの違いなので、その辺りに留意して掘り下げるとロールプレイングはより楽しくなる。
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by cemeteryprime | 2016-03-11 18:52 | TRPG講座・考察 | Comments(0)

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