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【創作】シナリオのランダム作成:その1

ダイス表を使った、シナリオ作成ツールを適当に回して遊ぶ試み。【】のカッコ内が乱数。

クトゥルフなので、メインジャンルは勿論ホラーです。
サブジャンルは【犯罪者チーム物】です。
きっかけとなる事件は【殺人事件】です。
エネミーの類型は【地獄の道化師】×【裁判官】です。
エネミーの動機は【気まぐれ、娯楽、退屈】です。
エネミーに敗北すると【死】が待ち受けています。
エネミーに関連する死因は【凍死】です。
【怪しい光】が怪異のキーワードです。
最初の課題は【とある人物を正気に戻す】です。
最初の目的地は【ダム】です。


探索者たちは犯罪者チームです。仲間の一人が、狂気に囚われたかの様な言動を取る様になりダムでの自殺をほのめかします。その様子に危機感を覚えた探索者たちは、その仲間の元に向かいます。しかしそこで、探索者たちは怪しい光を目撃し、凍死した仲間の死体を発見する事になります。探索者たちは、自分たちもまた謎の存在に命を狙われている事を知ります。探索者たちは、それぞれの目的や事情を抱えています。しかし、その目的を達成する為には、この敵の正体を突き止め、死を回避する必要があります。

ストーリーの中心は、キャラクター自身のプロット消化なので、シナリオはこんな感じです。この事件をきっかけに各キャラクターたちの人生がどう変化するのかを追いかけます。

クトゥルフ要素を出すなら、死因が凍死なのでミ=ゴの冷凍銃だとか、ウェンディゴあたりが妥当だろうか。ちなみに、これは第1話の内容を想定している。基本的に連続ドラマの様なキャンペーン形式を前提としているので、後は流れで追加の謎やクリフハンガーなんかを追加しながら探索者全員のプロットを回収する感じになる。
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by cemeteryprime | 2016-06-03 00:12 | 雑記 | Comments(0)

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