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【クトゥルフ神話TRPG】秘密をデザインする

コール・オブ・クトゥルフ(d20)の内容で、参考になる部分をピックアップして紹介・考察する記事。

秘密をデザインする

クトゥルフ神話の物語は、秘密を解明する話だと言っても良い。シナリオ(冒険)の中核は秘密である。なので、まずは秘密をデザインしよう。

①秘密の内容を考える

基本的に秘密の内容は、口にしたくない様な不快な内容である。クトゥルフ神話なので、おぞましい超自然的な存在が絡む話であった方が良い。

②その秘密を知っているのは誰かを考える

誰がその秘密に関与しているのか。あるいは、既に秘密を知る人間はいなくなっており、古い手記やビデオテープに記録として保管されているだけかもしれない。

③秘密の陰で進行中している計画を考える

その秘密が発覚すると、誰のどういった計画に支障が出るのだろうか。秘密の陰には、それを秘密にしておこうとしている人物がいる。

④層を作る

真実の上に説明の層を2つ用意しよう。

探索者が秘密にアクセスする事になるには、まずは最初の切っ掛けが必要になる。それは、ちょっとした奇行や事件などの興味を引く内容である必要がある。まずは簡単な調査で、世間一般が納得する様な説明がつけられる。ただ、その説明だけでは疑問が残ることに探索者は気付く。これが第一層である。

さらに調査をしてみると、世間には秘密にしておきたい様な隠していた事情があったことが判明する。ただ、その調査の過程で、それだけでは説明がつかないような異様な点に気付いてしまう。これが第二層である。

そして異様な発見について、更なる調査を進めた結果、探索者はとても信じられない様な、恐ろしくおぞましい秘密の真相に到達するのである。


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by cemeteryprime | 2017-02-24 23:46 | TRPG講座・考察 | Comments(0)

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