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【モダンホラーRPG】ダメージの処理 ver.7

c0325386_00191230.jpg

1d100では無くレベルダイスを使用するMftCVer.7用にダメージの仕様を修正した。

3ストライク→1アウト

基本的な部分は同じで、同じ部位に軽症ダメージが3つ蓄積すると、1つの重症になる。3ストライクで1アウトなシステムである。同様に重症は3つ目で瀕死ダメージに繰り上がる。負傷は一定の治療期間と後遺症の期間を経て回復する。

瀕死

瀕死に関しては、少しだけルールが異なり、瀕死状態で更にダメージを受けるか、直ぐに病院へ搬送される等が無く放置されていると悪化して死亡する。ちなみに瀕死は意識不明の重体なので、救急車等を手配してくれる人間が周囲におらず一定時間放置されるとそのまま死亡する。後遺症に関しても、瀕死の場合はルールが異なり、障害が一生残る事になる。


by cemeteryprime | 2019-05-24 00:19 | TRPG講座・考察 | Comments(0)

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